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1、界面简单 ,没有任何广告弹出,只有一个编辑框 。
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3 、上手简单,内置详细流程视频教学,新手小白可以快速上手。
4、体积小,不占用任何手机内存 ,运行流畅 。
2024微乐麻将插件安装开挂技巧教程
1、用户打开应用后不用登录就可以直接使用,点击微乐小程序挂所指区域
2 、然后输入自己想要有的挂进行辅助开挂功能
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2024微乐麻将插件安装
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2024微乐麻将插件安装ai黑科技系统规律教程开挂技巧
1、操作简单 ,容易上手;
2 、效果必胜,一键必赢;
3、轻松取胜教程必备,快捷又方便
作为一位优秀的人民教师 ,就有可能用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写才好呢?以下是我收集整理的幼儿园大班教案5篇,供大家参考借鉴 ,希望可以帮助到有需要的朋友 。
幼儿园大班教案 篇1活动目标:
1. 知道各种"动物之最",了解一些动物的各种特征,积累相关经验。
2.能大胆讲述自己知道的动物之最,体验交流分享的乐趣;主动探索"动物之最"的问题,积极寻找答案。
3.感受大自然的奇妙 ,产生保护小动物的欲望 。
4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
5.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。
活动准备:
PPT课件、"动物之最"表格
活动过程:
一 、谜语导入,引出动物之最的话题。
(1)谜语:今天老师给小朋友们猜一个关于动物的谜语:头小四腿长,脖子高过墙 ,身穿花皮袄,不声又不响 。小朋友们猜出来了吗?
(2)提问:小朋友们真聪明,答案就是长颈鹿 ,你们知道长颈鹿究竟有多高吗?
(3)长颈鹿为什么长得这么高呢?它长这么高有什么好处吗?
小结:长颈鹿是动物王国里面长得最高的小动物,它长长的脖子可以使他看的更远,很快就能发现敌情 ,这样它就能很快的逃走,它还能吃到大树顶上最新鲜的叶子呢!
二、辩论的形式,说说几个"动物之最"。
1.提问:你们知道最重的动物是哪一个吗?幼儿辩论。
小结:(出示) ,蓝鲸是世界上最大的最重的动物,平均有26米长,平均体重有150吨 。而非洲象是陆地上最重的动物。
2.提问:你知道跑的最快的动物是什么吗?幼儿辩论。
小结:我们一起来看一看,(出示猎豹)猎豹是世界上跑的最快的动物 ,他的最高时速达110公里,相当于高速行驶的小汽车的速度,他可真是了不起 。
3.猜测:有一种动物活了152年 ,据科学家研究,有的能活到200多岁呢!你们知道他是谁吗?我们一起来看看动物中的老寿星(出示海龟)4.提问:你们知道世界上最大的鸟是什么吗?幼儿辩论。
小结:(出示)鸵鸟是世界上最大的鸟。它的头小身子大,不会飞但是跑得很快 。另外鸵鸟蛋是世界上最大的蛋(出示)。
三、出示一些"动物之最" ,帮助幼儿认识了解。
简单介绍飞的最快的昆虫,最小的鸟,游得最快的鱼 ,最厉害的恐龙(依次出示澳大利亚蜻蜓,蜂鸟,旗鱼 ,霸王龙的)
小结:今天我们看来好多的动物之最,有最重的蓝鲸,跑的最快的猎豹,最大的鸟鸵鸟 ,最长寿的乌龟,飞得最快的蜻蜓,最小的鸟蜂鸟 ,游得最快的鱼旗鱼,最厉害的恐龙霸王龙 。
四、分组抢答游戏,巩固学习到的知识游戏规则:将幼儿分成3组 ,教师提问,幼儿举手快速抢答,回答知道哪些动物之最 ,哪个小组回答正确的次数最多的获胜。
五 、教师:这些小动物可爱吗?我们应该怎么做呢?(保护小动物,不要轻易地去伤害他们。)
六、完成"动物之最"表格。
活动反思:
幼儿有一定的基础,但是认知不全 ,记录自己认知的能力需要进一步培养 。对教师现场用简笔画记录的方式感兴趣。总体说来,教学内容对幼儿有吸引力,但是幼儿交流分享的习惯和方法需要培养。
小百科:动物是生物的一个种类 。它们一般以有机物为食,能感觉 ,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。
幼儿园大班教案 篇2活动目标:
1.引导幼儿探索袋子的多种不同玩法 。
2.发展幼儿爬、跳等动作技能,增强幼儿的动作协调能力。
3.体验与同伴相互合作游戏带来的乐趣。
活动重点:
引导幼儿探索袋子的多种不同玩法 。
活动难点:
发展幼儿爬 、跳等动作 ,增强幼儿的动作协调能力。
活动准备:
背景音乐《向前冲》、《动物狂欢》、《森林狂想曲》,幼儿人手米袋一个。
活动过程:
一 、《向前冲》热身操运动
二、探索布袋的玩法 。
1、幼儿自由探索袋子的不同玩法,教师有针对性进行指导。
引导语:小朋友这个袋子可以用来装什么?今天老师想让你们和它交朋友 ,请小朋友动动小脑袋想一想,袋子可以怎么玩,哪个小朋友最聪明 ,玩出新花样,找一个宽的位置玩一玩。(放音乐幼儿自己探索)
2 、教师引导幼儿将各种好玩的方法介绍给大家一起玩,体验集体游戏的快乐。
师:现在请你们拿着袋子到老师这边来 。请大家坐在袋子上一边休息一边把你的好玩法介绍给大家吧!谁先来?
师:小朋友真聪明 ,想了这么多玩法。刚才老师看到一个小朋友玩的和别人不一样,我们一起来试一试。(大家跟着同伴的方法学一学试一试) 。
三、游戏“森林王国”大闯关游戏
1、引导语。
小朋友真棒,学会了这么多本领。今天呀,老师接到森林王国的邀请函 ,国王邀请我们去参加它们举办一个音乐会,森林王国里的动物们都已经出发了 。我们小朋友想不想也去参加呢?可是啊,去往森林的途中十分的危险 ,重重考验,我们要闯过三关才能到达森林王国。你们有信心闯关吗?
2.教师讲解示范游戏玩法
第一关:袋鼠跳
师:第一关袋鼠跳,还记得袋鼠跳是怎么样子的吗?哪个小朋友来示范袋鼠跳。
师:把两只脚伸进袋子里 ,我们站起来,站在袋内,手提袋子跳一跳将脚踩到袋底 ,把袋子提至胸部,双手抓住袋口,像袋鼠一样跳 。
师:袋鼠分成四队 ,我们来到了小树林,树林里有好多的石头。这时候我们该怎么办?如果跳不过去怎么办?
师:我们要使劲地跳过石头,如果没有跳过去就闯关不过关。
师:哇!小袋鼠们真勇敢,我们成功过了一关了 ,我们坐下来休息一下给自己鼓鼓掌 。
第二关:架桥过河
师:第二关架桥过河,我们将袋子脱下放入河中当作踮脚石,两个人合作 ,边向前行进边运动袋子。可是呀,在路上会遇到大灰狼,当大灰狼来的时候要马上一人站在一个袋子上。不然就会被大灰狼吃掉 ,到终点时收回布袋。
师:哇!小袋鼠们真勇敢,我们又成功过了一关,我们坐下来休息一下给自己鼓鼓掌 。
第三关:看谁爬的对
师:接下来是第三关看谁爬的对 ,还记得毛毛虫是怎么爬的吗?哪个小朋友上来试试。
师:小腿缩一缩,屁股撅一撅,小手撑一撑 ,身体往前爬。
师:爬呀爬,哎呦,我们的袋鼠宝宝爬饿了,吃吃青草 ,太饱了,在地上滚一滚,听 ,这是什么声音(音乐会) 。我们到了森林王国了,小袋鼠们欢呼着来到了王国参加音乐会。
四 、结束放松运动
1、师和幼儿一起做放松运动。
2、收拾整理,将袋子收拾好 。
活动反思:
对于大班的孩子来说 ,简单的跳跃已经不能满足他们的需求,会感到枯燥,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量呢?在活动的环节设计了一些障碍物 ,从而提高跳布袋的难度,从而很好地发展了他们的跳跃能力;提高孩子参与锻炼的积极性。器材的组合也能满足不同层次幼儿的需求,促进每个幼儿在不同水平上得到全面发展。在整节活动中 ,目标明确,在环节设计中,游戏的重点不够突出,语言的组织不够干脆、利落 ,没有进行环节小结,教师的语速过快,教师应该以一种朋友的.身份参与到幼儿的游戏活动中 ,以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望 。
幼儿园大班教案 篇3一 、活动目标:
1、通过辩论,培养幼儿良好的听说习惯 ,提高幼儿完整讲述,培养幼儿思维的敏捷性。
2、鼓励幼儿大胆地在众人面前表达个人见解,培养幼儿的自信心。
3 、学会用“我认为……因为……所以 ”句式连贯地说话 。
二、活动准备:
1、知识准备:
幼儿已了解辩论的知识 ,并组织幼儿看浅显易懂的辩论赛。
2 、物质准备
字卡:我认为……因为……所以、虽然……但是……我认为、特别 、有趣、独特、精彩 、响亮、苹果队、雪梨队。
彩旗六面、知识问答题十道 、号码牌十四个。
三、活动过程:
1、师生谈话,导入活动 。
生:我认为人生活在海洋里好!
生:我认为人生活在陆地上好!
师:小朋友,人到底生活在海洋里好还是生活在陆地上好呢?请你们找一个同伴讨论一下。
2 、幼儿讨论后 ,教师小结。
师:原来小朋友当中也有两种不同的看法,那今天我们就进行一次辩论赛,辩论的题目是《人生活在陆地上好还是生活在海洋里好?》 。
3、向幼儿介绍辩论赛的规则。
教师组织幼儿自由选择自己的立场,正反两方队员、拉拉队分别为自己队喊口号打气。
4 、一一辩论环节 。
教师向幼儿介绍一一辩论的要求 ,要求幼儿学习用“我认为……因为……所以”的句式表达自己的观点,幼儿进行辩论,在辩论过程中教师给予简单的鼓励和评价。
5、驳论环节。
教师向幼儿介绍驳论的要求 ,要求一方幼儿用“我认为……因为……所以”的句式表达自己的观点,另一方用“虽然……但是……我认为 ”的句式进行反驳,幼儿进行对应驳论 ,教师在这个环节同样进行简单鼓励和评价 。
6、教师小结。
我们的辩论赛到此告一段落了,小朋友都表现的很好。其实人生活在陆地上还是生活在海洋里都有好处和不好之处,关键的是我们从小要热爱学习 ,学会爱护环境,等我们长大了做科学家,我们一起到月球上住好吗?虽然今天辩论赛双方不分上下 ,但是我们必须分出输赢 。怎么办呢?不过不要紧,下面老师为你们准备了更加精彩 、刺激的知识抢答赛。
7、知识抢答赛。
教师介绍游戏规则,组织幼儿进行游戏,最后产生冠军、亚军 ,请出颁奖嘉宾进行颁奖,整个活动结束。
幼儿园大班教案 篇4活动目标:
引导幼儿尝试设计规律,欣赏规律排列的美 。
活动准备:
废的细长形盒子人手一个;几何形积木玩具若干;展示架两个(可用图书架代替);
活动过程:
一 、幼儿自由铺小路 ,幼儿教案《数学教案-站队游戏》。
师:“我们新建的小区要修一些漂亮的小路,这有设计盒和地砖,我们把地砖铺在设计盒里变成小路 ,比比谁铺的又快又漂亮!”
1、 出示盒子和积木,引导幼儿用积木在盒中铺小路,
2、 幼儿操作。
二、师引导幼儿发现有规律的小路很漂亮 。
1 、幼儿把铺好的小路摆放在陈列架上欣赏 ,找出自己最喜欢的,并说出原因。
2. 师引导幼儿发现规律小路的美,进行小结:小路按照一定的规律来铺 ,我们看上去会觉得很漂亮很舒服。
三. 幼儿再次设计有规律的小路 。
四.陈列小路,相互交流经验,观察排列规律。
五.引导幼儿将铺好的小路摆放在结构游戏——“美丽的住宅小区”里的合适位置。
延伸活动:
在区域活动中用木珠、扣子、夹子串出有规律的项链和手镯 。
关于“幼儿园大班教案 ”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了 ,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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